Hay diferentes arquetipos de mazos en Clash Royale:
- Mazos de ciclo rápido: mazos de bajo elixir con cartas como Montapuercos o Minero (3,0 de coste de elixir o menos)
- Mazos de golpeo: mazos de alto elixir con cartas de tanque como Golem, Gigante Eléctrico, Sabueso de lava o Gigante.
- Mazos de cebo (Bait) de hechizos: hacen que el oponente desperdicie su hechizo y lo castigan con otras cartas.
- Mazos de asedio: mazos con estructuras como única condición de victoria. Ejemplos: Mortero y Ballesta
Etc.
En este post, hablaremos de los mazos de asedio, cuáles son los mejores y cómo utilizar este arquetipo «no querido por todos».
Los 6 Mejores mazos de asedio en este meta
Ciclado de Ballesta
Mazo de Ballesta con Cohete
Baraja de ciclo con espíritu eléctrico
Mazo de Lanzafuegos con Mortero
Mortero con cohete ciclo
Baraja de Mortero con Mago
Como ya expliqué en la introducción, estos mazos utilizan la estructura como condición de victoria, hay varios mazos con Mortero que no se consideran mazos de Asedio (por ejemplo, mazos con Mortero y cartas de cebo, normalmente emparejados con Minero).
¿Cómo jugar estos mazos de asedio?
- Enfócate en el carril contrario. Tienes que atacar el carril que el oponente no está atacando. ¿Por qué? Imagina un Montamuercos usado en el mismo carril, si se usa con una Bola de Fuego a tu Torre, el oponente tendrá mucho valor por ello.
- Ten siempre en la mano suficiente elixir para defender. Tesla en la ballesta es clave, así que ten en cuenta que debes tener siempre 4 de elixir para defenderte de los ataques enemigos.
- Aplica la presión. Tú eres el que tiene que controlar la batalla, especialmente en las primeras etapas.
- Defiende. En algunas partidas te encontrarás con que no necesitarás bloquear ningún arco X o mortero a la Torre del oponente, sólo tienes que defender y hacer un ciclo de hechizos con Bola de Fuego o Cohete a la Torre de la Princesa enemiga en Elixir doble o triple.
- Valor de los hechizos. Utiliza tus grandes hechizos sobre el enemigo una vez que te dé suficiente valor de elixir. Por ejemplo, no uses Cohete en una Princesa aunque le dé a su Torre, no vale la pena (pero una Bola de Fuego sí). Usar Bola de Fuego en un Mago en el momento de un solo elixir no es una buena idea, ya que seguirá vivo de todos modos y tendrás que defenderlo si el oponente usa un tanque delante.
- Tornado a la victoria. Los jugadores utilizarán tropas en el centro de la arena para distraer tu Mortero o tu Ballesta. Siempre puedes usar el Tornado para sacarlo de su alcance y hacer que tu carta de Asedio ataque la torre.
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